miércoles, 6 de octubre de 2010

Psicólogo

Objetivo: Dinámica de comunicación y conocimiento.
Participantes: Un grupo de mayor edad
Material: -
Espacio: Una sala para estar sentados, relajados.
Desarrollo: Sacamos a un voluntario fuera de la sala que no haya jugado nunca al juego. Este participante será el "psicólogo" que va a tener que adivinar una efermedad de locos que padecen el resto de los compañeros. Mientras el "psicólogo" está fuera de la sala se les explica al resto que enfermedad tiene que representar: Somos unos enfermos metales y creemos que somos la persona de nuestra derecha o izquierda, como decidamos, de tal manera que cuando el "psicólogo" entre en la sala y comience a hacernos preguntas, las respuestas sean totalmente disparatadas.

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